HPB芯链在荷兰举办黑客马拉松,探讨链上分布式游戏未来

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  2019 年 2 月 19 日,HPB 芯链于荷兰阿姆斯特丹举办了一场 Adopthon ( 区块链应用 ) 主题的黑客马拉松,这是 HPB 芯链首场海外黑客马拉松。黑客马拉松一般都是 " 开发者的狂欢 ",而本次活动除了开发技术人员,还有来自其他不同行业的专业人士,共同参与探索区块链技术。这些行业和背景各不相同的参与者给本次黑客马拉松带来了新的思考角度,综合他们的专业知识,我们能够更好地理解现实的商业问题,并从不同角度探索解决方案。

  

  活动现场精心准备了点心和饮料,为参与者营造了一个轻松愉快的交流氛围。在主持人 Richard John 致欢迎辞之后,HPB 芯链海外商业部总经理 Danny Rowshandel 发表了主题演讲。演讲以对区块链技术基础的互动讨论展开,而后探索了区块链技术在不同的应用场景中可提供的解决方案,并重点讨论了游戏行业的最新进展以及所面临的挑战。随后,Danny 为参会者展示了 HPB 芯链独立研发的硬件加速引擎 BOE 板卡—— HPB 芯链以首创的软硬件结合技术,打造革命性的区块链基础设施,从而为区块链技术的广泛应用打下坚实的基础。

  

  活动共同组织人 Herman Assink 表示,现在游戏行业的发展规模之大,都赶上电影行业了,而即便如此,有创意的个人游戏开发者却难以去开发并实现他们的想法,HPB 芯链计划利用区块链技术来为优秀的游戏开发者创建一个公平的平台。而要实现这一点,就要先考虑以下几个问题:

  1. 我们如何让开发者和玩家更容易开发和参与游戏 ?

  2. 如何让不同的群体采用一致的在线游戏收入模式 ?

  3. 我们是否可以利用区块链技术为游戏行业的所有利益相关者构建新的商业模式 ?

  

  为确保有效解决这些问题,Herman 向参与者介绍了 " 设计思维 " 方法,该方法可帮助参与者基于方法论来解决问题。而解决这些问题的关键在于要充分了解产品和服务所面向的终端消费者。

  

  

  

  挑战开始后,每个人都有几分钟的时间来思考以上每个问题,然后大家通过小组讨论的形式来进行思想碰撞,以达到高度参与,高效协作的目的。在此过程中,即使不太了解区块链的人也能想出一些创造性的、有趣的点子,而每个小组都提出了一些很棒的想法和方案。

  

  

  本次黑客马拉松活动以高度互动的形式取得了巨大的成功,参与者都表示很有收获,受益匪浅。在这里,我们再次感谢所有与会者的热情参与,也希望未来有看到更多志同道合的朋友加入 HPB 芯链的活动 !